La experiencia de usuario

Enero 4th, 2010

Hola amigos, después de una prolongada ausencia por cuestiones de trabajo y fin de año retomo la publicación de estos post sobre Diseño de Interacción, en la última entrega hablé sobre los elementos que envuelven al diseño de interacción, donde se concretó que el principal objetivo es el usuario, lograr una interacción satisfactoria entre el usuario y una computadora puede convertirse en una tarea difícil.

La experiencia de usuario es un concepto medular dentro de la interacción humano computadora, sin embargo, éste no es aplicado solamente en proyectos interactivos, sino en cada producto que utilizamos a diario como un abrelatas, manejar una bicicleta, escribir con un bolígrafo, etc. Específicamente, trata sobre el sentir del usuario en cuanto al nivel de satisfacción o frustración al abrir, cerrar, prender, apagar o usar un producto.

Para D’Hertefelt, la experiencia de usuario intenta resolver el problema estratégico de la utilidad del producto y el problema psicológico del placer y diversión del uso.

Es necesario recalcar que es importante para los diseñadores conocer a profundidad a su usuario para no caer en desarrollar interfaces bajo el mismo esquema, sólo alterando algunos colores y tipografías.

El sentimiento de satisfacción en un usuario genera dominio y claridad en el producto, para crear un entorno con esas características requiere de un gran esfuerzo por parte de los diseñadores digitales, crear objetivos explícitos, centrarse en desarrollar una ingeniería de sistemas bien definidos y generar objetivos de factores humanos medibles. El estándar U.S. Military Standard for Human Engineering Design Criteria establece lo siguiente:

  • Lograr el rendimiento exigido por el personal de operación, control y mantenimiento.
  • Minimizar los requisitos de conocimientos y habilidades, y de personal, y el tiempo de formación.
  • Lograr la fiabilidad exigida en las combinaciones personal-equipamineto/software.
  • Fomentar la estandarización del diseño dentro del sistema entre diferentes sistemas.

Estos propósitos son un buen punto de partida para lograr una buena experiencia de usuario, sin embargo, esto puede variar dependiendo de la cultura en la cual se desarrolla nuestro usuario.

Un buen ejemplo sobre la experiencia de usuario fue la revolución que marcó el Ipod de Apple, en cuanto al antes y el después en el uso de dispositivos portátiles para reproducir música.

¿Que envuelve al diseño de interacción?

Noviembre 22nd, 2009

Como vimos anteriormente existen muchas disciplinas que están involucradas dentro del diseño de interacción, sin embargo, hay que entender en que nos pueden ayudar para lograr una buena interacción entre el usuario y una computadora.

El objetivo principal en todo esto debe ser el usuario, es por ello que los diseñadores interactivos necesitamos conocer a profundidad nuestros usuarios meta y la forma en que a través de la tecnología podemos lograr una efectiva experiencia de usuario.

Se necesita entender como la gente reacciona y actúa ante diferentes eventos, como trabajan las emociones humanas, y como se comunica, el rol de la narrativa humana.

Sin embargo, eso no es todo, también es necesario entender el lado de la lógica del negocio, la parte mercadológica del producto, la parte técnica, y la parte de manufactura. Esto es demasiado para una sola persona la cual no puede ser experta en todas estas áreas, es por eso que se necesitan equipos multidisciplinarios en el cual encontremos el perfil de ingeniería, diseño, programación, psicología, antropología, sociología, entre otros.

En la vida real, desgraciadamente, es difícil poder tener un equipo que cumpla con estas características, ¿las razones?, generalmente los costos se elevan demasiado, pero los beneficios pueden ser muy altos, como el generar ideas muy enriquecedoras, nuevos métodos de trabajo, etc.

Diseño de Interacción Humano – Computadora

Diciembre 15th, 2008

¡Hola! Bienvenidos, en este blog hablaremos sobre el estudio de las interfaces gráficas de usuario, el cual es un tema que tomamos poco en cuenta al momento de desarrollar alguna aplicación ya sea hablando de un sitio web, una aplicación de escritorio, una interfaz para un móvil, etc., sin embargo, es una de las fases de desarrollo más importantes con el cual definimos el tipo de usuario, la arquitectura de la información, el mensaje gráfico, etc.

Antes de entrar de lleno en el tema debemos definir en primera instancia los siguientes puntos:

¿Qué es diseño?

Existen muchas definiciones pero básicamente es el proceso en la búsqueda de una solución a algún problema dentro de cualquier campo para el uso humano.

¿Qué es interacción?

Básicamente es el intercambio de información entre dos o más objetos. Con el tiempo detallaremos más esta definición, por lo pronto lo dejaremos hasta aquí.

Por lo tanto ¿qué es el diseño de interacción?

Si juntamos las dos definiciones anteriores podríamos concluir que el Diseño de Interacción es, la búsqueda de soluciones en problemas de comunicación, en este caso entre un usuario y un ordenador o dispositivo digital.

Y, ¿qué disciplinas están involucradas en el diseño de interacción?

Básicamente,

  • Disciplinas académicas
  • Ergonomía
  • Psicología y ciencia cognitiva
  • Ingeniería de software
  • Antropología social
  • Factores humanos
  • Interacción humano – computadora
  • Tecnologías de información 
  • Diseño gráfico
  • Diseño industrial
  • Diseño audiovisual

Por lo tanto, tenemos mucho de que escribir y opinar, así que son bienvenidas todos los comentario o temas a tratar.

Hasta la próxima…